ディスアーム耐性
ディスアームの耐性はS依存ですと?
???? ?? ??? ?? ?? ?? power wiki
韓国のpowerwikiの記事ではそうなってますね。
◆実験の条件
ディスアームスキルに対する耐性を高めるバフスキルが存在しない。ステータスで成功率が左右されるかどうか確認する。
ディスアームは魔法系スキルでなく物理系スキルであるので、染料を用いてSTR、DEX、CONに限定して実験する。
ディスアームの成功率/低効率への影響を把握しやすいように染料は被験者のみとし、スキル強化も無しとした。
実験回数は100回×5度の合計500回。
・実験者
ドゥームブリンガーLv85/+7ベス武器/+3バーペス軽装備/+3バーペスアクセ
・被験者
デュエリストLv85/+7ベス二刀/+バーペス重装備/+3バーペスアクセ
双方ともバフ環境は新鮮な牛乳。
念のため、防具のステータス変更値は以下の通り。
バーペス軽装備(S+1/D+2/C-3)
バーペス重装備(C+2/S-2)
◆実験結果
染料 | S値 | 成功回数 | 成功率 | 低効率 |
なし | 38 | 286/500 | 57.2% | 42.8% |
S+5/C-5 | 43 | 224/500 | 44.8% | 55.2% |
D+5/C-5 | 38 | 290/500 | 58.0% | 42.0% |
C+5/S-5 | 33 | 306/500 | 61.2% | 38.8% |
S値:ヒューマンの基本STRは40。バーペス重装備で38。以下、染料で変動。
となってるそうな。Cじゃなかったのね。
S-5にすると低効率が3.6%下がって、S+5にすると低効率が12.8%ほど上がるってのがちょっと気になる。
S+1で2~3%程度、ディスアーム耐性が上がるのかね。
SEでかなり成功率が上がるんでしょうが、S+1して2~3%の低効率を上げるべきなのか、C+1してHP/CPを約6%上げるべきなのか。
ちなみにナリスのSTRは44なんですが、思い切りよく掛かりますね。
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