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2009
0629
Mon
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新ダンサーSE表?

マイケルジャクソンの訃報は衝撃でしたね。

出張の朝に知ったんですが、スリラーをキャンプファイアーで踊ったりBADを真似てみたりした記憶がよぎりました。ご冥福をお祈りいたします。


何やらダンサースキルのSE表が載ってたんでぬかよろこびにならないことを祈りながらメモ。


■ 強化スキル

スキル名

SE

ダンスオブライト

タイム

+1~+30、+1で5秒

コスト

+1~+30、+1でMP消耗-2

ダンスオブミスティック

タイム

+1~+30、+1で5秒

コスト

+1~+30、+1でMP消耗-2

ダンスオブヴァンパイア

タイム

+1~+30、+1で5秒

コスト

+1~+30、+1でMP消耗-2

ダンスオブブレードストーム

タイム

+1~+15、+1で3秒

コスト

+1~+15、+1でMP消耗-1

ダンスオブサイレン

タイム

+1~+15、+1で8秒

コスト

+1~+15、+1でMP消耗-1

ダンスオブアクアガード

タイム

+1~+30、+1で5秒

コスト

+1~+30、+1でMP消耗-2

ダンスオブアースガード

タイム

+1~+30、+1で5秒

コスト

+1~+30、+1でMP消耗-2

ダンスオブアライメント

タイム

+1~+15、+1で8秒

コスト

+1~+15、+1でMP消耗-2

ダンスオブウォーリア

タイム

+1~+30、+1で5秒

コスト

+1~+30、+1でMP消耗-2

ダンスオブインスピ

タイム

+1~+30、+1で5秒

コスト

+1~+30、+1でMP消耗-2

ダンスオブコンセントレーション

タイム

+1~+30、+1で5秒

コスト

+1~+30、+1でMP消耗-2

ダンスオブファイア

タイム

+1~+30、+1で5秒

コスト

+1~+30、+1でMP消耗-2

ダンスオブフューリー

タイム

+1~+30、+1で5秒

コスト

+1~+30、+1でMP消耗-2

ダンスオブプロテクション

タイム

+1~+30、+1で5秒

コスト

+1~+30、+1でMP消耗-2

ディフレクトアロー

20分間弓攻撃耐性+16%、ボウガン攻撃耐性+8%

タイム

+1~+30、+1で40秒

アデショナル

+1~+30、+1で盾防御+1%

アルティメットディフェンス

30秒間、DEF+1800、MR+1350、Buff解除攻撃耐性+80%

タイム

+1~+30、+1で+1秒、DEF+36、MR+27

リカバリー

+1~+30、+1でディレイ-15秒、DEF+36、MR+27

ディグリーズペナルティ

+1~+30、移動可能に。移動の減少ペナルティが-20%


■能力スキル

スキル名

SE

マジックレジスタンス

MR+40、ダメージ魔法抵抗力+5%

パワー

+1~+30、+1でMR+5

ウィズダム

睡眠/ホールド/精神攻撃の耐性が20

パワー

+1~+15、ホールド耐性+2

フォーカスマインド

MP回復ボーナス3.5

パワー

+1~+30、+1でMP回復力+0.5

ヘルス

毒/出血攻撃耐性20

パワー

+1~+15、毒耐性+2


■魔法スキル

スキル名

SE

エナジードレイン

威力49で闇属性魔法攻撃を行う。20%のHPを吸収。

パワー

+1~+30、威力+1

コスト

+1~+30、MP消耗-1

ドレイン

+1~+30、HP吸収+1%


■物理スキル

スキル名

SE

ダンスオブメデューサ

チャンス

+1~+15

タイム

+1~+15、石化状態+6秒して成功率上昇

スティング

攻撃力に追加された246の威力でダメージを与える。追加で20秒間出血状態にし1秒当たり34のHPを減少させる。

チャンス

+1~+30、成功率上昇

パワー

+1~+30、威力が+11

ヘイト

2401の威力で攻撃欲求を刺激する。

パワー

+1~+30、威力が+130

アデショナルディフェンス

+1~+30、対象のDEF-5%

アデショナルアタック

+1~+30、対象のATL-5%


■弱化スキル

スキル名

SE

アレスト

攻撃欲求を刺激して10秒間ホールド。

パワー

+1~+30、威力増大

チャンス

+1~+30、ホールド成功率上昇

パワーブレイク

30秒間攻撃力-23%

チャンス

+1~+30、成功率上昇

タイム

+1~+30、持続時間+3秒増加して成功率上昇

アデショナルアタック

+1~+30、追加で191の威力で攻撃し成功率上昇

ポイズンブレードダンス

チャンス

+1~+30、成功率上昇

タイム

+1~+30、持続時間+3秒し成功率上昇

フリージングストライク

30の威力で敵に水属性ダメージを与える。1分間、移動速度を 20% 減少させる。

パワー

+1~+30、威力が増大

コスト

+1~+30、消費MP-2

チャンス

+1~+30、成功率上昇

エレメンタルアタックウォーター

+1~+30、水属性+1

ヘックス

30秒間防御力-23%

チャンス

+1~+30、成功率上昇

タイム

+1~+30、持続時間+3秒増加して成功率上昇

アデショナルアタック

+1~+30、追加で191の威力で攻撃し成功率上昇


■装備スキル

スキル名

SE

デュエルウェポンマスタリー

二刀装備時攻撃力+23.7

パワー

+1~+30、攻撃力+7.7

アデショナルラビット

+1~+30、攻撃速度+1.1%

ソールドマスタリー

剣/鈍器装備時、攻撃力+1.5

パワー

+1~+30、攻撃力+4.6

アデショナルラビット

+1~+30、攻撃速度+1.1%

シールドマスタリー

盾防御力+30%、盾防御率+50%

アデショナルディフェンス

+1~+30、盾防御力+55

ヘビーアーマーマスタリー

防御力+17.7、クリティカルダメージ-15%

パワー

+1~+30、防御力+8.4


■クラススキル

スキル名

SE

インナーリズム

ダンス消耗MP-10%

パワー

+1~+15、ダンス/ソングのスキル消耗MP減少が+1%



さて、本当にこの表でいいのかどうか。

http://power.plaync.co.kr/lineage2/%EC%8A%A4%ED%8E%99%ED%8A%B8%EB%9F%B4%EB%8C%84%EC%84%9C+%EC%8A%A4%ED%82%AC+%EA%B0%95%ED%99%94+%EB%A6%AC%EC%8A%A4%ED%8A%B8

元記事は上の通り。

ウィズダムやヘルスのSEルートが1つだけってのも気になるし、SE効果もインナーリズムでは+1%とあるが、+8で-11%となった記憶がある。ダンスコストも+1で-1だった記憶ががががg。

期待を持たせておいてやっぱり間違ってましたよ、じゃないことを祈る!


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